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kimira

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30.09.2017, 13:57

unterbrochene Zaunteile erstellen

Hallöchen
Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Ich möchte einen Zaun meshen,an dem der obere Teil aus einem Metallmuster besteht.Dafür habe ich den oberen Teil als Plane gemacht,das Muster draufgelegt und in der multi alles überflüssige gelöscht. Theoretisch klappte das auch in der specular,da der Zaun zumindest im WS richtig aussieht.Aber im Spiel ist es eben nicht mehr gelöscht,sondern es erscheint die Plane mit Muster. Ich habe glaube ich,alle Varianten an specular durch ,aber es funktioniert einfach nicht.
Kann mir jemand sagen,was ich machen muss,das nur das Muster erscheint ? Gleiches Problem taucht bei einem Strandschirm auf,dem ich Fransen als Abschluss machen wollte.
Danke sehr im Vorraus :)
LG

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »kimira« (30.09.2017, 14:04)


dorosimfan1

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2

30.09.2017, 21:50

Hallo kimira :winke: ,
um transparenz zu erzeugen reicht es nicht aus nur die Multi
transparent zu machen.
Unter dem Reiter "Mesh" findest du die Gruppen für deinen Zaun,
wahrscheinlich einmal der Schatten und einmal der Zaun.
Klick bitte bei der Gruppe des Zauns auf das "Material",
es öffnet sich ein Fenster.
Ganz Links oben steht wahrscheinlich "phong", du mußt das ändern auf
"phong alpha" . Rechts unter "parameters" siehst du die "alpha mask threshold"
sie steht wahrscheinlich auf 200. Änder den Wert auf 100 oder 50,
ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber je kleiner der Wert, desto transparenter
das Teil was trasparent sein soll. Bei gardinen konnte man dann schön die
Transparenz einstellen.
Falls du nicht weiter kommst, bitte ruhig noch mal fragen.
LG dorosimfan1

kimira

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01.10.2017, 10:30

Hallöchen :wink:

Hmm,mein Zaun hat nur eine Gruppe und das Material ist *fence* . "alpha mask threshold" steht mit Voreinstellung 0 . Da ja nicht jeder Klon einen Texturreiter hat,war ich schon über diesen froh :)
Ich probier es mal mit *phong alpha *

Danke erstmal,Doro

Das war leider keine gute Idee. Jetzt sind Zaun und Pfosten getrennt,keine Verlängerung möglich und es steht schräg in der Gegend :flitz:
[url=''[url=http://abload.de/image.php?img=unbenanntlebyt.png'][/url]']So[/url]


Es muss wohl doch am Alphakanal liegen,aber den krieg ich einfach nicht passend hin.Denn oben sollte es anstelle vom rotem Hintergrund durchsichtig sein.

Ja,ich frage weiter :D

LG

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »kimira« (01.10.2017, 10:52)


dorosimfan1

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01.10.2017, 11:46

Welchen Zaun hast du denn als Klonvorlage genommen?
Der "fence iron gothic" hat zwar keine Texturvorlage :S
dafür ist er aber genauso gemacht, wie du ihn haben möchtest.
Vielleicht kannst du damit was anfangen.

kimira

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01.10.2017, 14:39

Den habe ich mal benutzt,wenn ich nur das Muster abändern möchte.Dafür geht die Vorlage.
Mein Zaun hat aber nur oben das durchbrochene Muster.Wenn ich das mit Polys ausforme....besser nicht . Darum ja die Variante mit der Plane im oberen Teil .Das untere sind Zaunlatten mit Einfassung. Die Vorlage heisst * fenceConcreteDecorative_postComp .
Grr,es muss doch irgendwie gehen :thinking:

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